Règles de création de personnage - Caractéristiques
Jeu 15 Sep 2022 - 13:22
Les caractéristiques primaires se divisent en 9 catégories.
INT - Intelligence
REF - Reflexes
DEX - Dextérité
COR - Corps
VIT - Vitesse
EMP - Empathie
TECH - Technique
VOL - Volonté
CHA - Charisme
Pour chacune d'entre elle, jeter 1d10.
Si le résultat est 1 ou 2, rejeter le dé jusqu'à obtenir un résultat supérieur ou égal à 3.
Chacune de ces caractéristiques dispose de caractéristiques secondaires, calculées automatiquement en fonction des caractéristiques primaires.
ETOU - Etourdissement = (COR + VOL) / 2
COU - Course = VIT x 3
SAUT - Saut = COU / 5
PS - Point de Santé = ETOU x 5
END - Endurance = ETOU x 5
ENC - Encombrement = COR x 10
REC - Récupération = ETOU
VOL - Volonté = (dépend de la profession)
Les dégâts réalisé en utilisant vos pieds / poings dépendent de votre constitution physique. A noter que vous subissez un malus de -2 si votre COR est inférieur à 4.
Poings = 1d6 + COR - 2
Pieds = 1d6 + COR + 2
INT - Intelligence
REF - Reflexes
DEX - Dextérité
COR - Corps
VIT - Vitesse
EMP - Empathie
TECH - Technique
VOL - Volonté
CHA - Charisme
Pour chacune d'entre elle, jeter 1d10.
Si le résultat est 1 ou 2, rejeter le dé jusqu'à obtenir un résultat supérieur ou égal à 3.
Chacune de ces caractéristiques dispose de caractéristiques secondaires, calculées automatiquement en fonction des caractéristiques primaires.
ETOU - Etourdissement = (COR + VOL) / 2
COU - Course = VIT x 3
SAUT - Saut = COU / 5
PS - Point de Santé = ETOU x 5
END - Endurance = ETOU x 5
ENC - Encombrement = COR x 10
REC - Récupération = ETOU
VOL - Volonté = (dépend de la profession)
Les dégâts réalisé en utilisant vos pieds / poings dépendent de votre constitution physique. A noter que vous subissez un malus de -2 si votre COR est inférieur à 4.
Poings = 1d6 + COR - 2
Pieds = 1d6 + COR + 2
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